[cadius] Fwd: Tareas y su reparto en el desarrollo de intefaces web de un proyecto: teoría y práctica
Juanjo
hola en efimera.com
Vie Sep 1 11:21:47 CEST 2006
Hola a todos
El tema es complicado, hasta en la terminología; para mí, tanto el
grafista que se ocupa del aspecto visual, como el maquetador que
codifica las páginas, como el programador que las dota de
funcionalidades son todos diseñadores: cada uno de ellos se ocupa de
diseñar un aspecto del producto que es una aplicación web.
Yo creo que el problema es más bien crono-lógico: ¿debe el grafista
elaborar en primer término una guía de estilo (tratamiento gráfico
general, colores, tipografías, tono de la comunicación gráfica:
fotografías o ilustraciones, etc…) que será codificada por el
maquetador? ¿o, más bien, es el maquetador el que entrega un
prototipo en xhtml (según lo definido por un arquitecto de
información) al grafista (elaborando el aspecto visual de la web
mediante css) y al programador (codificando la interacción definida
por el diseñador de información)?
En todo caso, en lo que estoy de acuerdo es con lo dicho antes en el
hilo sobre la necesidad de que exista una buena documentación (por
ejemplo, la guía de estilo visual debería estar basada en un
documento anterior, en el que se definan los objetivos generales del
sitio y las necesidades del usuario, junto con el documento de
requerimientos de contenido…) y, claro, diálogo y flexibilidad. Y
también que un conocimiento general del proceso por todos es muy
beneficioso; no sólo es bueno que el grafista entienda la usabilidad
de la aplicación, sino que el maquetador o el programador tengan
cierta sensibilidad tipográfica, por ejemplo.
También es cierto que el proceso funciona bien cuando hay un número
suficiente de personas implicadas y con sus tareas claramente
definidas. En mi caso, algunas veces tengo que diseñar una web yo
solito (aspecto visual, xhtml, css, flash, php, mysql: por ejemplo,
www.imaxinasons.com), lo que tiene sus ventajas, y también sus
inconvenientes. Ventajas porque el equipo (yo) está muy unido,
trabaja en la misma dirección, y tu madre suele estar muy orgullosa
de ti. Y desventajas por las amenazas de una esquizofrenia galopante.
Sobre la discusión sobre si un diseñador gráfico web es un artista o
un técnico, en mi opinión es poco productiva, porque ambas cosas,
técnica y arte (techné en griego) son lo mismo, un saber productivo
encaminado a la elaboración de arte-factos.
Sobre la bibliografía, el libro que más me gusta sobre el tema es
«The Elements of User Experience» de Jesse James Garret (New Riders
Press, ISBN: 0735712026), porque parte de la compresión de que la web
funciona a la vez como sistema de información (parecido a un libro o
a una revista, pero en hipertexto…) y como software (con el que
podemos realizar tareas…). De ahí que haya dos tipos distintos de
procesos. Todo se describe en su famoso diagrama, que está traducido
al español aquí [1].
Algunos libros más:
«Rediseño de sitios web», de Kelly Goto y Emily Cotler (Pearson
Educación, ISBN 84-205-3383-1), del que se ha hablado aquí en varias
ocasiones.
«Producción y diseño gráfico para la World Wide Web» (Antonio
Fernández-Coca, Paidós ISBN 84-493-0593-0)
Un saludo a todos.
[1] http://mantruc.com/palabras/intro-ia/mod-jjg.html
*********************************************************
Juanjo
E-mail: juanjo [at] efimera.org
Work: http://www.efimera.com
Blog: http://www.efimera.org
Flickr: http://www.flickr.com/photos/efimera/
*********************************************************
Más información sobre la lista de distribución Lista