[cadius] scroll
David Fernandez
davidfq en gmail.com
Mar Jul 3 13:15:40 CEST 2007
Hola,
me ha gustado el concepto que introduce Joaquin de "unidades de scroll",
ahora bien, creo que esta medida dependerá de muchos factores (casi todos
vinculados a los disintos tipos de user agent y la resolución de pantalla)
que
el diseñador no simpre podrá controlar; por eso me parece muy importante
el tema de dar pistas al usuario de que "hay algo más ahi abajo".
del parrafo de Juan:
"(...) they'll only do it if the page gives them strong clues that
scrolling will help them find what they're looking for."
¿cuáles son esas "strong clues" y que técnicas podemos usar para diseñarlas?
al hilo de esto, ¿qué os parece la etiqueta (esquina inferior derecha) que
muestra
gmail para indicar que hay más mensajes ?
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